Embedded Software



Die embedded Software Entwicklung basiert neben den allgemeinen auch auf speziellen Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Hier ist es notwendig die Anforderungen an das zu entwickelnde System und die Software im speziellen zu berücksichtigen. Hieraus ergeben sich eine Architektur und ein Entwurf der Software, welche zugeschnitten auf die Aufgabenstellungen des Systems sind.

Die seneos setzt bei der Analyse, je nach Anwendungsfall, auf einen strukturierten bzw. objektorientierten Ansatz. Dabei werden die nicht-funktionalen Eigenschaften wie Modifizierbarkeit, Wartbarkeit, Sicherheit und Performance berücksichtigt. Da die Änderung der Architektur nur mit erheblichem Aufwand im späteren Verlauf des Projektes verbunden ist, arbeitet an diesem kritischen Prozess ein erfahrenes Team von Architekten.

Um den Entwurf der Software zu beschreiben hat sich die Modellierungssprache UML bewährt. Somit können die verschiedenen Anwendungsfälle, das Verhalten sowie die Informationsflüsse und Interaktionen der Software einheitlich dargestellt werden.

Neben den seneos intern verfügbaren Werkzeugen zur Beschreibung und letztendlich der Realisierung der Software, sind eine Vielzahl von Methoden ein wesentlicher Baustein zur Entwicklung der Software. Mit dem breiten und tiefen Erfahrungsschatz – gestärkt durch das interne Wissensmanagement – ist seneos in der Lage die spezifischen Anforderungen ihrer Kunden optimal umzusetzen.

Jede Branche besitzt ihre eigene Problemstellung basierend auf den unterschiedlichsten Anwendungsfällen. Ihre Systeme setzen sich meist aus einem Netzwerkwerk einzelner Systemkomponenten zusammen. Dabei werden diese über verschiedene Verbindungen verknüpft. Dies reicht von der RS232 und I2C Anbindung über Feldbusse, wie bspw. CAN, Profibus oder auch Modbus bis hin zu speziellen Anbindungen aus dem Automobilbereich wie LIN, MOST oder K-Line oder auch der MVB aus der Bahntechnik. Mit den zugehörigen Protokollen zur Verteilung von Informationen ist seneos ebenfalls vertraut.


Das Angebot der seneos für die Software Entwicklung:

  • Anforderungsanalyse
  • Konzeption – gerade auch von sicherheitsrelevanter Software
  • Entwicklung
    • Graphische Oberflächen/Bibliotheken
    • Applikationen
    • Treiber
  • Anbindung verschiedener Kommunikationsplattformen
    • Drahtgebunden und Drahtlos
  • Visualisierung von Daten
  • Plattform Portierungen
  • Aufbau und Erstellung von Software Simulationsumgebungen
     

 

 

In der Praxis


Entwicklung einer Software-Bibliothek für eine Maschinensteuerung (Finishing Geräte) in der Druckindustrie

Eine Software-Komponente, die eine Maschine während der Initialisierungsphase steuert, wurde in eine Software-Bibliothek integriert, sodass sie für verschiedene Maschinen wiederverwendet werden kann. Gemeinsam mit dem Kunden wurden die Anforderungen besprochen und festgelegt. Es wurde eine Testspezifikation und eine Library Dokumentation erstellt und die Software wurde implementiert, getestet und integriert. Es wurde ein durchgängiger objektorientierter Ansatz gewählt (OOA, OOD, OOP). Die Entwicklungsumgebung bestand aus Windows NT 4.0, Linux, Rational Rose '98, Microsoft Visual C++ 5.0, GNU-Tools, Lauterbach Emulator Trace32 sowie CVS.